System Design · Middle · Frage 18 von 75
Was nutzt man für Echtzeit-Benachrichtigungen, die nur vom Server kommen?
- 1WebSocket ist Pflicht - SSE kann keine Daten übertragen
- 2Server-Sent Events über einen einfachen HTTP-Stream
- 3Polling alle 100 ms für minimale Latenz
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Richtige Antwort: Server-Sent Events über einen einfachen HTTP-Stream
Erklärung
SSE ist einfacher als WebSocket: es läuft über HTTP, verbindet sich selbst neu und sendet Last-Event-ID, um verpasste Ereignisse nachzuholen. WebSocket braucht man, wenn auch der Client häufig Daten sendet. Polling alle 100 ms erzeugt enorme Last.