QA-Grundlagen · Middle · Frage 19 von 75
Was ist ein häufiger Fehler beim Schreiben von Gherkin-Szenarien?
- 1UI-Klicks statt fachlichem Verhalten beschreiben
- 2Szenarien schreiben, bevor der Code existiert
- 3Given, When und Then im selben Szenario verwenden
Antwort zeigen
Richtige Antwort: UI-Klicks statt fachlichem Verhalten beschreiben
Erklärung
„Wenn ich auf den blauen Button oben klicke“ bricht bei jeder Designänderung. „Wenn der Nutzer eine Bestellung aufgibt“ drückt die Absicht aus und hält Szenarien lesbar.