Playwright · Junior · Frage 50 von 75

Wie emuliert man ein iPhone in einem Playwright-Projekt?

projects: [
  { name: "mobile", use: { ...devices["iPhone 15"] } },
]
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Richtige Antwort: Ein Preset aus devices in use einsetzen

Erklärung

Geräte-Presets setzen Viewport, User Agent, Touch und Pixeldichte. Sie emulieren das Gerät in einer Desktop-Engine; es ist kein echtes Telefon.

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Playwright · Junior · Frage 50

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